Pontos fracosO primeiro puzzle é apontado como longo, barulhento e mais de destreza que de lógica, gerando frustração e alívio em vez de satisfação. O tempo parece curto quando se emperra no começo, e escolhas como marcar o mesmo nome duas vezes soam preguiçosas. Quem trava cedo sente o resto da sala corrido.
Pontos fortesCenários imersivos e tema bem amarrado ao Vaticano e aos Illuminati. Enigmas criativos que fazem pensar e rendem bons aha moments. Para muitos, depois do início, o jogo flui redondo.
SegurançaSem relatos de problemas de segurança nos comentários. A sessão é acompanhada pelo game master e as instruções aparentam ser adequadas.
Nível de medoNão é uma sala de terror; o foco é cerebral. Adequada para adolescentes e adultos, com possível incômodo para quem é sensível a ruído no primeiro desafio.
Jogo de atoresNão há menções claras a atores. A interação ocorre via game master para pistas, em alguns momentos com intervenção mais presente.
Qualidade dos enigmasBoa variedade, misturando lógica com algumas tarefas de habilidade. A maioria é honesta e estimula o raciocínio, mas o primeiro desafio foi criticado por ser ruidoso e demorado. Depois disso, os enigmas parecem mais justos e o ritmo engrena.
EnredoA missão é vasculhar os arquivos do Vaticano, reunir provas contra os Illuminati e manter o Santo Graal seguro. Clima de conspiração com pressão de tempo, sem precisar revelar segredos do enredo.
Nível de dificuldadeAlta, especialmente no começo. Melhor para grupos pequenos e jogadores experientes; iniciantes podem precisar de mais dicas para vencer a primeira sala.
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